Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zguba Aquitaine / Budynki / Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3) Zguba AquitaineZguba Aquitaine Dolina Gaean Level 4

Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)

Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.

Miasteczka to większe osady, oferujące możliwość osiągnięcia większych zysków z handlu. Nierzadko mają też własną straż, której zadaniem jest obrona murów w razie, gdyby z pobliskiego lasu wyłonili się zwierzoludzie. Skłonność imperialnych architektów do stawiania ekscentrycznych budowli, a także brak jakichkolwiek przepisów dotyczących zagospodarowania przestrzeni miejskiej sprawiają, że miasteczka nierzadko rozrastają się poza mury, za którymi powstają obskurne dzielnice biedoty.

Dolina Gaean

Zniszczona Dolina Gaean
Zniszczona Dolina Gaean
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_ruin)
Dolina Gaean Level 0
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 1)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_1)
Dolina Gaean Level 1
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 2)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_2)
Dolina Gaean Level 2
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_3)
Dolina Gaean Level 3
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_4)
Dolina Gaean Level 4
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 5)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_5)
Dolina Gaean Level 5
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)

Building Name

Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)

Level Name

wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_3

Building Chain

Dolina Gaean

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units