Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zguba Aquitaine / Budynki / Zajęta osada
Zajęta osada Zguba AquitaineZguba Aquitaine Posterunek Level 3

Zajęta osada

W czasie zgromadzenia plemion, kiedy wodzowie prowadzą negocjacje, do dużego paleniska wrzuca się liczne ofiary.

Jeżeli po pierwszym spotkaniu szczepy od razu nie rzucą się sobie do gardeł, zawierają mimowolny sojusz i rozpoczyna się zgromadzenie. W zgromadzeniach może wziąć udział nawet jedenaście plemion, zebranych przypadkiem lub na mocy dekretu. Wówczas wykopuje się w ziemi duże palenisko, a plemiona rozkładają się po przeciwnych jego stronach. Urządza się również polowanie na jakieś wielkie zwierzę, które następnie piecze się nad ogniem przed rozpoczęciem rozmów. Zazwyczaj towarzyszy temu wygłaszanie przechwałek, po których przeprowadza się śmiertelnie niebezpieczne sprawdziany siły i umiejętności, by na końcu zawrzeć wiążące pakty krwi.

Posterunek

Zrujnowana osada
Zrujnowana osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Posterunek Level 0
Mała zajęta osada
Mała zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Posterunek Level 1
Zajęta osada
Zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Posterunek Level 2
Duża zajęta osada
Duża zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Posterunek Level 3
Zajęta osada

Building Name

Zajęta osada

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2

Building Chain

Posterunek

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Krwawi Rycerze
Krwawi Rycerze
(wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Jazda szturmowa
60 Rycerze Graala
Rycerze Graala
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Jazda szturmowa
60 Rycerze Królestwa
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
24 Rycerze na pegazach
Rycerze na pegazach
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
60 Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Jazda szturmowa

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Krwawi Rycerze
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Krwawi Rycerze
Sztandar Twierdzy Krwi łopocze złowrogo; Krwawi Rycerze pokonali wrogów.
60 1700 1700 32 38 72 40 140 116 65
2
60 Rycerze Graala
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Rycerze Graala
Rycerze Graala przeprowadzają szarże na wroga przy akompaniamencie wściekłego tętentu kopyt, a ich myśli krążą wyłącznie wokół Pani.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
3
60 Rycerze Królestwa
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Rycerze Królestwa
Rycerze szarżują na wroga przy akompaniamencie dudniącego tętentu, wznosząc mężne okrzyki.
60 950 950 32 37 68 26 120 108 75
4
24 Rycerze na pegazach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Rycerze na pegazach
Pegazy są silniejsze i szybsze niż najpotężniejszy nawet koń bojowy, a rycerze, którzy je dosiadają, szybują wysoko nad polem bitwy, przeprowadzając bezlitosne, powietrzne szarże.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
5
60 Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
Czarni rycerze, dosiadający szkieletowych rumaków, potrafią zdewastować wrogi szyk swą potężną szarżą.
60 1050 1100 24 42 62 22 140 114 50