Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Południowego Oceanu / Budynki / Zajęta Czarna Grań poziom 5
Zajęta Czarna Grań poziom 5 Piraci z Południowego OceanuPiraci z Południowego Oceanu Czarna Grań Level 6

Zajęta Czarna Grań poziom 5

Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.

Państwa-miasta, będące dość rzadkim tworem, to olbrzymie konurbacje, czyli rozległe przestrzenie miejskie, w których napotkać można wszelkiej maści dziwy – od szkół artyleryjskich, przez pełne groteskowych stworzeń menażerie, aż po kolegia specjalizujące się w wiedzy tajemnej. Najsłynniejszymi z tych wielkich miast są Altdorf, Nuln oraz Middenheim. Do grona tego należał też niegdyś Marienburg, nim doszło do niesławnej secesji w roku 2429.

Czarna Grań

Ruiny Czarnej Grani
Ruiny Czarnej Grani
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_ruin)
Czarna Grań Level 0
Zajęta Czarna Grań poziom 1
Zajęta Czarna Grań poziom 1
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_1)
Czarna Grań Level 1
Zajęta Czarna Grań poziom 2
Zajęta Czarna Grań poziom 2
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_2)
Czarna Grań Level 2
Zajęta Czarna Grań poziom 3
Zajęta Czarna Grań poziom 3
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_3)
Czarna Grań Level 3
Zajęta Czarna Grań poziom 4
Zajęta Czarna Grań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_4)
Czarna Grań Level 4
Zajęta Czarna Grań poziom 5
Zajęta Czarna Grań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_5)
Czarna Grań Level 5
Zajęta Czarna Grań poziom 5

Building Name

Zajęta Czarna Grań poziom 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_black_crag_other_5

Building Chain

Czarna Grań

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units