Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Morza Dalekiego / Budynki / Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1 Piraci z Morza DalekiegoPiraci z Morza Dalekiego Karak Osiem Szczytów Level 2

Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1

Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.

Przysiółki to niewielkie osady, często nie większe niż dwa, trzy budynki. Zazwyczaj powstają wokół gospodarstw, gospód, rozstajnych dróg lub mostów – miejsc o wzmożonym ruchu pieszym, w których sporadycznie zjawiają się strażnicy dróg. Osady te, wyrastające wokół imperialnych traktów, stanowią ostoję cywilizacji pośród bezlitosnych puszcz.

Karak Osiem Szczytów

Ruiny Karak Osiem Szczytów
Ruiny Karak Osiem Szczytów
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_ruin)
Karak Osiem Szczytów Level 0
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_1)
Karak Osiem Szczytów Level 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_2)
Karak Osiem Szczytów Level 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_3)
Karak Osiem Szczytów Level 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_4)
Karak Osiem Szczytów Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_5)
Karak Osiem Szczytów Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1

Building Name

Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_1

Building Chain

Karak Osiem Szczytów

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units