Left Panel
Wyjący do Morrslieba Posterunek Level 4
Duża zajęta osada
Najbardziej trwałą norską osadą jest podniszczona wioska na nabrzeżu, w centrum której znajduje się prosta sala zgromadzeń.Połączenie niegościnności norskich ziem z wrogością ich mieszkańców sprawia, że znajduje się tam niewiele stałych osad. Tym, którzy zdołają przetrwać pomimo chłodu i wszędobylskich potworów, pozostają nabrzeża i naturalne zatoki, które zapewniają grasantom łatwy dostęp do drakkarów. Wioski w takich miejscach są często otoczone prymitywnym ostrokołem, za którym znajduje się dom zgromadzeń, duże wspólne palenisko, a także pewnego rodzaju ołtarz lub kaplica poświęcona mrocznym bóstwom.
Posterunek
Building Name Duża zajęta osada |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3 |
Building Chain Posterunek |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)Przychody: 300 (building_to_building_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Opuszczeni
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Piechota do walki w zwarciu
Biczownicy
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Piechota do walki w zwarciu
Hop-gobliny Nocnych Goblinuf
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Jazda do walki w zwarciu
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Jazda do walki w zwarciu
Ohydne Tchórze
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Piechota do walki w zwarciu
Relikwiarz Graala
(wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Specjalne
(wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Specjalne
Łucznicy Nocnych Goblinuf (Fanatycy)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Piechota dystansowa
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Piechota dystansowa
Pajonk Arachnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Piechota do walki w zwarciu
Siewcy Morowego Wiatru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Piechota dystansowa
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0) Opuszczeni W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 32 | 60 | 36 | 20 | 85 | 92 | 70 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Biczownicy Zmierzają do boju wypełnieni niemożliwym do złamania szałem, gotowi są przyjąć swoją nieuchronną zagładę. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 32 | 33 | 24 | 12 | 0 | 73 | 100 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Hop-gobliny Nocnych Goblinuf Trzeba być swego rodzaju szaleńcem, by dosiąść rozszalałego paszczaka i rzucić się w wir bitwy. |
|||||||||||||||||
60 | 650 | 650 | 25 | 27 | 26 | 18 | 25 | 95 | 50 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Ohydne Tchórze Nawet najpaskudniejsze zielonoskóre parszywce spoglądają na krętactwa i matactwa tych goblinów z nabożnym lękiem. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 52 | 40 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0) Relikwiarz Graala Obrona zabalsamowanych zwłok rycerzy staje się dla niektórych sensem istnienia. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 500 | 24 | 45 | 12 | 28 | 40 | 3474 | 85 | |||||||||
6 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba Ten skrzeczący goblin, wystrzelony z katapulty i uzbrojony w prymitywne skrzydła, leci, by zepsuć komuś dzień. |
|||||||||||||||||
44 | 1000 | 1000 | 240 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | ||||||
7 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Łucznicy Nocnych Goblinuf (Fanatycy) W przerwach pomiędzy kolejnymi strzałami, łucznicy nocnych goblinów wysyłają naprzód swoich fanatycznych jeńców, którzy mają zaprowadzić chaos. |
|||||||||||||||||
120 | 575 | 575 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | |||||
8 |
Zwierzę bojowe / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Pajonk Arachnarok Ogromne rozmiary dosiadanych przez gobliny arachnaroków wystarczą, by przerazić przeciwników. |
|||||||||||||||||
8 | 1900 | 1900 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 | |||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy Pogrążeni w częściowym obłędzie, zamachują się swymi kadzielnicami, raniąc i zarażając wszystkich dookoła. |
|||||||||||||||||
120 | 1050 | 1050 | 31 | 44 | 34 | 25 | 10 | 80 | 72 | |||||||||
10 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Siewcy Morowego Wiatru Kiedy zatruta kula eksploduje, każdy w promieniu wybuchu zginie bolesną śmiercią, pokryty ropiejącymi wrzodami. |
|||||||||||||||||
48 | 550 | 550 | 16 | 85 | 6.1 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | |||||
11 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh2_main_skv_veh_doomwheel) Koło Zagłady Machiny te toczą się po polu bitwy, miażdżąc wszystko na swej drodze i wyrzucając z siebie elektryzujące ładunki spaczenia. |
|||||||||||||||||
25 | 1450 | 1400 | 24 | 270 | 50 | 32 | 100 | 5188 | 65 |