Left Panel
Banda Hungów Frakcja
Banda Hungów Zajęta osada Level 4
Duża zajęta osada
Rozległa osada zajęta przez zbuntowane oddziały.Zajęta osada
Building Name Duża zajęta osada |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_major_3 |
Building Chain Zajęta osada |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)Przychody: 300 (building_to_building_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Rydwan z rogatą bestią
(wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot)
Rydwan
(wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot)
Rydwan
Harpie
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Piechota do walki w zwarciu
Władcy Koni Grasantów
(wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0)
Jazda dystansowa
(wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0)
Jazda dystansowa
Rydwan Chaosu
(wh_main_chs_cav_chaos_chariot)
Rydwan
(wh_main_chs_cav_chaos_chariot)
Rydwan
Rycerze Chaosu
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Jazda do walki w zwarciu
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Jazda do walki w zwarciu
Rycerze Chaosu z kopiami
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Jazda szturmowa
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Jazda szturmowa
Konni Grasanci
(wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0)
Jazda dystansowa
(wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0)
Jazda dystansowa
Konni Grasanci z toporami do rzucania
(wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1)
Jazda dystansowa
(wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1)
Jazda dystansowa
Ogary Chaosu (Trucizna)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot) Rydwan z rogatą bestią Tych, którzy nie zostaną wypatroszeni przez kolce, wystające z tego potwornego rydwanu, czeka powolna, bolesna śmierć. |
|||||||||||||||||
8 | 1200 | 1300 | 30 | 50 | 80 | 32 | 130 | 1616 | 70 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0) Harpie Ofiary zbyt późno zorientowały się, że sunące w ich kierunku kuszące stworzenie nie jest kobietą, lecz dziką, wściekłą bestią! |
|||||||||||||||||
60 | 600 | 600 | 22 | 44 | 20 | 38 | 15 | 87 | 52 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0) Władcy Koni Grasantów Konni wodzowie, ich potężne rumaki to symbol przestrachu przed Mrocznymi Bogami. |
|||||||||||||||||
60 | 750 | 750 | 26 | 90 | 8.3 | 18 | 26 | 26 | 30 | 26 | 50 | 98 | 54 | |||||
4 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_chs_cav_chaos_chariot) Rydwan Chaosu Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą. |
|||||||||||||||||
8 | 750 | 950 | 22 | 40 | 76 | 28 | 110 | 1402 | 70 | |||||||||
5 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0) Rycerze Chaosu Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance. |
|||||||||||||||||
60 | 1400 | 1450 | 44 | 46 | 44 | 50 | 150 | 130 | 74 | |||||||||
6 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1) Rycerze Chaosu z kopiami Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1600 | 42 | 46 | 80 | 34 | 150 | 130 | 74 | |||||||||
7 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0) Konni Grasanci Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 500 | 22 | 80 | 7.4 | 16 | 22 | 24 | 24 | 20 | 15 | 91 | 48 | |||||
8 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1) Konni Grasanci z toporami do rzucania Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 600 | 600 | 27 | 70 | 6.7 | 12 | 22 | 24 | 24 | 26 | 45 | 91 | 48 | |||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Ogary Chaosu (Trucizna) Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 475 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 |