Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Niebiańska Burza / Budynki / Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3 Niebiańska BurzaNiebiańska Burza Karak Osiem Szczytów Level 4

Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3

Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.

Miasteczka to większe osady, oferujące możliwość osiągnięcia większych zysków z handlu. Nierzadko mają też własną straż, której zadaniem jest obrona murów w razie, gdyby z pobliskiego lasu wyłonili się zwierzoludzie. Skłonność imperialnych architektów do stawiania ekscentrycznych budowli, a także brak jakichkolwiek przepisów dotyczących zagospodarowania przestrzeni miejskiej sprawiają, że miasteczka nierzadko rozrastają się poza mury, za którymi powstają obskurne dzielnice biedoty.

Karak Osiem Szczytów

Ruiny Karak Osiem Szczytów
Ruiny Karak Osiem Szczytów
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_ruin)
Karak Osiem Szczytów Level 0
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_1)
Karak Osiem Szczytów Level 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_2)
Karak Osiem Szczytów Level 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_3)
Karak Osiem Szczytów Level 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_4)
Karak Osiem Szczytów Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_5)
Karak Osiem Szczytów Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3

Building Name

Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_3

Building Chain

Karak Osiem Szczytów

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units