Left Panel
Plemię Kościanej Maczugi Posterunek Level 4
Duża zajęta osada
Najbardziej trwałą norską osadą jest podniszczona wioska na nabrzeżu, w centrum której znajduje się prosta sala zgromadzeń.Połączenie niegościnności norskich ziem z wrogością ich mieszkańców sprawia, że znajduje się tam niewiele stałych osad. Tym, którzy zdołają przetrwać pomimo chłodu i wszędobylskich potworów, pozostają nabrzeża i naturalne zatoki, które zapewniają grasantom łatwy dostęp do drakkarów. Wioski w takich miejscach są często otoczone prymitywnym ostrokołem, za którym znajduje się dom zgromadzeń, duże wspólne palenisko, a także pewnego rodzaju ołtarz lub kaplica poświęcona mrocznym bóstwom.
Posterunek
Building Name Duża zajęta osada |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3 |
Building Chain Posterunek |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)Przychody: 300 (building_to_building_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Opancerzone Trolle Chaosu
(wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Piechota do walki w zwarciu
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Specjalne
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Specjalne
Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Jazda szturmowa
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Jazda szturmowa
Czarne Orki
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Piechota do walki w zwarciu
Ucznicy Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
Debeściaki Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1) Opancerzone Trolle Chaosu Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci. |
|||||||||||||||||
16 | 950 | 950 | 34 | 100 | 24 | 32 | 110 | 494 | 40 | |||||||||
2 |
Piechota dystansowa / Specjalne / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cygor Przekleństwem cygorów są upiorne wizje, w których widzą one świat ogarnięty Wiatrami Chaosu. To, rzecz jasna, prowadzi je do obłędu i czyni szczególnie groźnymi kreaturami. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach Dziki debeściak jeżdżący na dziku ma silną szarżę i świetne umiejętności walki w zwarciu. |
|||||||||||||||||
60 | 1100 | 1100 | 28 | 36 | 58 | 14 | 35 | 128 | 68 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Czarne Orki Czarne orki są bardziej zdyscyplinowane, lepiej opancerzone i groźniejsze niż ich pobratymcy i uwielbiają rozrywanie wrogów na strzępy. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | |||||||||
5 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Ucznicy Dzikich Orkuf Nie zawsze celują dokładnie, ale są zabójczy. Można powiedzieć, że celują w zabijaniu. |
|||||||||||||||||
90 | 550 | 550 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 77 | 52 | |||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Debeściaki Dzikich Orkuf Dzikie orki są wyjątkowo groźnym przeciwnikiem. A jeśli towarzyszą im debeściaki, walka szybko staje się jeszcze bardziej zaciekła. |
|||||||||||||||||
100 | 900 | 900 | 40 | 42 | 34 | 22 | 0 | 108 | 68 |