Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Banda Orła / Budynki / Zagroda
Zagroda Banda OrłaBanda Orła Konie Level 2

Zagroda

W plemiennych wioskach wierzchowce trzyma się w zagrodach, dzięki czemu nie mogą odejść zbyt daleko i paść ofiarą mantykory.

Zagrody to prymitywne konstrukcje stworzone z połamanych wioseł i dziwnodrzewia, z szałasem dającym nieco schronienia przed porywami lodowatego wiatru. Jeźdźcy to doskonali łowcy. Po zabraniu wierzchowców z zagrody jadą daleko w głąb lądu, aż po lodowce i stepy, dzierżąc w ręku topory, w poszukiwaniu szczurów, a nawet większej zwierzyny, która zostanie złożona w ofierze lub skonsumowana przez mieszkańców.

Konie

Szałas
Szałas
(wh_main_nor_stables_1)
Konie Level 0
Zagroda
Zagroda
(wh_main_nor_stables_2)
Konie Level 1
Niszczycielskie stajnie
Niszczycielskie stajnie
(wh_main_nor_stables_3)
Konie Level 2
Zagroda

Building Name

Zagroda

Level Name

wh_main_nor_stables_2

Building Chain

Konie

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
8 Rydwany Grasantów
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Rydwany Grasantów
Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą.
8 750 750 22 40 76 28 90 1376 70
2
60 Konni Grasanci
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Konni Grasanci
Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą.
60 525 525 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
3
60 Konni Grasanci z toporami do rzucania
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Konni Grasanci z toporami do rzucania
Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą.
60 625 625 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48