Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Banda Orła / Budynki / Obóz bandy
Obóz bandy Banda OrłaBanda Orła Norskańska osada Level 3

Obóz bandy

W czasie zgromadzenia plemion, kiedy wodzowie prowadzą negocjacje, do dużego paleniska wrzuca się liczne ofiary.

Jeżeli po pierwszym spotkaniu szczepy od razu nie rzucą się sobie do gardeł, zawierają mimowolny sojusz i rozpoczyna się zgromadzenie. W zgromadzeniach może wziąć udział nawet jedenaście plemion, zebranych przypadkiem lub na mocy dekretu. Wówczas wykopuje się w ziemi duże palenisko, a plemiona rozkładają się po przeciwnych jego stronach. Urządza się również polowanie na jakieś wielkie zwierzę, które następnie piecze się nad ogniem przed rozpoczęciem rozmów. Zazwyczaj towarzyszy temu wygłaszanie przechwałek, po których przeprowadza się śmiertelnie niebezpieczne sprawdziany siły i umiejętności, by na końcu zawrzeć wiążące pakty krwi.

Norskańska osada

Ruiny wioski
Ruiny wioski
(wh_main_nor_settlement_major_coast_ruin)
Norskańska osada Level 0
Obozowisko ludzi północy
Obozowisko ludzi północy
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Norskańska osada Level 1
Obóz bandy
Obóz bandy
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Norskańska osada Level 2
Enklawa klanu
Enklawa klanu
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Norskańska osada Level 3
Twierdza plemienna
Twierdza plemienna
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Norskańska osada Level 4
Większa twierdza plemienna
Większa twierdza plemienna
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Norskańska osada Level 5
Obóz bandy

Building Name

Obóz bandy

Level Name

wh_main_nor_settlement_major_2_coast

Building Chain

Norskańska osada

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 20 (building_to_building_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

100 Czempioni Grasantów
Czempioni Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Piechota do walki w zwarciu
90 Łowcy Grasantów
Łowcy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Piechota dystansowa
120 Włócznicy Grasantów
120 Włócznicy Grasantów
Włócznicy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grasanci
120 Grasanci
Grasanci
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci Chaosu z wielką bronią
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Grasanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60