Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Budynki / Mniejsza osada Budynki
Tlaqua Tlaqua Budynki

Mniejsza osada Budynki




Mniejsza osada

Ruiny jaszczuroludzi
Ruiny jaszczuroludzi
(wh2_main_lzd_settlement_minor_ruin)
Level 0
Społeczność jaszczuroludzi
Społeczność jaszczuroludzi
(wh2_main_lzd_settlement_minor_1)
Level 1
Plac zgromadzeń jaszczuroludzi
Plac zgromadzeń jaszczuroludzi
(wh2_main_lzd_settlement_minor_2)
Level 2
Święty ziggurat
Święty ziggurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Mniejsza osada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny jaszczuroludzi Mniejsza osada Level 1
Ruiny jaszczuroludzi
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Społeczność jaszczuroludzi Mniejsza osada Level 2
Społeczność jaszczuroludzi
Niewielkie zgromadzenie kohort. Zazwyczaj jest to osada w zasięgu Sieci Geomantycznej, która usługuje większemu miastu-świątyni.
2 800 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 40 (building_to_building_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
3 Plac zgromadzeń jaszczuroludzi Mniejsza osada Level 3
Plac zgromadzeń jaszczuroludzi
Niewielki węzeł na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Złożony jest z jednego zigguratu. Zazwyczaj rządzi nim późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
3 1600 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
4 Święty ziggurat Mniejsza osada Level 4
Święty ziggurat
Znajduje się na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Składa się z jednego zigguratu i otaczających go chatek. Władzę zazwyczaj sprawuje późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
4 3200 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)