Left Panel
Karak Zorn Frakcja
Karak Zorn Budynki
Specjalna kopalnia Budynki
Specjalna kopalnia
Miedziana góra
(wh2_main_special_copper_mountain) Level 0 |
Specjalna kopalnia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Specjalna kopalnia Level 1 Miedziana góra Pod skutymi lodem szczytami Karak Izor leżą gigantyczne magnetyty rudy miedzi, którym ta dumna krasnoludzka twierdza zawdzięcza swoją nazwę. |
|||||
2 | 2500 |
Przychody: 500 (building_to_building_own) Limit globalnego werbunku: +1 (province_to_faction_unseen) Rozwój: +30 (region_to_province_own) Doświadczenie jednostki: +4 dla jednostek Górników (province_to_province_own_unseen) Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|