Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Poszukiwacze Szarobrodego / Budynki / Wydobycie klejnotów Budynki
Poszukiwacze Szarobrodego Poszukiwacze Szarobrodego Budynki

Wydobycie klejnotów Budynki




Wydobycie klejnotów

Szyb kopalni klejnotów
Szyb kopalni klejnotów
(wh_main_dwf_resource_gems_1)
Level 0
Kopalnia klejnotów
Kopalnia klejnotów
(wh_main_dwf_resource_gems_2)
Level 1
Warsztat szlifierski
Warsztat szlifierski
(wh_main_dwf_resource_gems_3)
Level 2
Siedziba Gildii Jubilerów
Siedziba Gildii Jubilerów
(wh_main_dwf_resource_gems_4)
Level 3
Wydobycie klejnotów
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Szyb kopalni klejnotów Wydobycie klejnotów Level 1
Szyb kopalni klejnotów
Szyb kopalni klejnotów służy do wydobywania kamieni szlachetnych z gór – krasnoludy świetnie opanowały tę sztukę.
3 1000 Koszt werbunku: -20% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
Produkcja klejnotów: 20 (worki) (building_to_building_own)
2 Kopalnia klejnotów Wydobycie klejnotów Level 2
Kopalnia klejnotów
Kopalnie klejnotów są ważne, zwłaszcza jeśli mogą pochwalić się dużym wydobyciem.
4 2000 Koszt werbunku: -25% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek krasnoludzkich Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 450 (building_to_building_own)
Produkcja klejnotów: 30 (worki) (building_to_building_own)
3 Warsztat szlifierski Wydobycie klejnotów Level 3
Warsztat szlifierski
Członkowie Gildii Jubilerów szanowani są za swe umiejętności i wytwarzane dobra.
5 4000 Koszt werbunku: -30% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek krasnoludzkich Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Utrzymanie: -3% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (wszystkie armie)
Przychody: 600 (building_to_building_own)
Produkcja klejnotów: 45 (worki) (building_to_building_own)
4 Siedziba Gildii Jubilerów Wydobycie klejnotów Level 4
Siedziba Gildii Jubilerów
Gildia jubilerów jest bardzo bogata z racji samej specyfiki towaru, którym handluje.
6 6000 Koszt werbunku: -30% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +3 dla jednostek krasnoludzkich Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Utrzymanie: -3% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (wszystkie armie)
Przychody: 900 (building_to_building_own)
Produkcja klejnotów: 68 (worki) (building_to_building_own)