Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Stado Skrinderkinów / Budynki / Futrzany totem
Futrzany totem Stado SkrinderkinówStado Skrinderkinów Kopytni Level 4

Futrzany totem

Skóry wiesza się na ponurym totemie. Najstraszliwsi wojownicy w stadzie przywdziewają je, kiedy wyruszają na wojnę.

Zwierzoludzie bardzo cenią fetysze i ponure totemy. Każdą zajętą polanę czy obozowisko natychmiast ozdabiają swoimi plugawymi symbolami. Dla bestigorów wyznacznikiem pozycji w stadzie są zgromadzone skóry pokonanych gorów i zabitej leśnej zwierzyny. Kiedy przebywają w obozowisku, umieszczają swoje trofea na totemie stojącym przed ich namiotami, lecz na czas wędrówek po zwierzęcych ścieżkach zabierają je i przywdziewają.

Kopytni

Ziemianka
Ziemianka
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1)
Kopytni Level 0
Nora w ziemi
Nora w ziemi
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2)
Kopytni Level 1
Parszywa jama
Parszywa jama
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Kopytni Level 2
Futrzany totem
Futrzany totem
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Kopytni Level 3
Futrzany totem

Building Name

Futrzany totem

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4

Building Chain

Kopytni

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

5000

Effects

Utrzymanie: -5% dla jednostek gorów (force_to_force_own)
Utrzymanie: -15% dla jednostek ungorów (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Stado Bestigorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Stado Bestigorów
Najpotężniejsi i najokrutniejsi zwierzoludzie, bestigory, walczą tylko z elitą wrogich wojowników, którzy stanowią dla nich odpowiednie wyzwanie.
100 1050 1000 35 40 32 24 95 100 66
2
120 Stado Gorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Stado Gorów
Uzbrojone w prymitywną broń gory rzucają się na przeciwnika i z dzikim zapamiętaniem ćwiartują wszystko, co stanie im na drodze.
120 600 600 36 36 26 25 15 80 62
3
120 Stado Gorów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Stado Gorów z tarczami
Gory na polu bitwy są być może jedynie szarą masą, ale nie umniejsza to ich zaciekłej waleczności.
120 550 500 26 30 22 35 50 80 62
4
160 Stado Ungorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Stado Ungorów
Mimo że silniejsze bestie nimi pogardzają, ungory także napawają strachem, ruszając do ataku.
160 400 400 22 27 15 24 50 56 54
5
120 Łupieżcy Ungorów
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Łupieżcy Ungorów
Chociaż nie do końca spełniają zwierzoludzkie standardy, ungory są zarówno szybsze, jak i zwinniejsze od swych pobratymców.
120 425 425 13 115 7.5 22 20 26 6 18 15 53 45
6
160 Stado Włóczników Ungorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Stado Włóczników Ungorów
Ungory, zwinniejsze od swych zwierzoludzkich braci, w walce dużo sprawniej osaczają wroga i dźgają go włóczniami.
160 350 350 20 22 6 22 15 56 54
7
160 Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Chroniąc się tarczami, ungory ścierają się w walce z wrogiem i radzą sobie równie dobrze jak ich pobratymcy.
160 400 400 20 22 6 30 50 56 54