Left Panel
Zbrojne stado Skrinderkinów Magia Level 2
Mroczna rada
Mroczne rady to zgromadzenia szamanów. Takie skupisko magicznych istot z pewnością przyciągnie cygora.Mroczne rady na szczęście nie odbywają się zbyt często – kiedy najpotężniejsi szamani jednoczą bowiem siły i zapominają o niesnaskach, cały świat powinien się mieć na baczności. Tutaj uczestnicy mrocznej rady zgromadzili się, by udzielać sobie nawzajem mrocznych rad... ale takie skupisko magów w samym sercu lasu z pewnością wywabi z jaskiń cygory. W większości przypadków jest to zamierzony efekt – cygor to potężna broń w walce przeciwko ludzkości i jej sojusznikom.
Magia
Rytualny kopiec
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_1) Magia Level 0 |
|
Building Name Mroczna rada |
Level Name wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2 |
Building Chain Magia |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 5000 |
Effects
Limit bohaterów: +1 dla Szamanów (faction_to_faction_own_unseen)[HIDDEN] (force_to_force_own)
[HIDDEN] (force_to_force_own)
[HIDDEN] (force_to_force_own)
[HIDDEN] (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Specjalne / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cygor Przekleństwem cygorów są upiorne wizje, w których widzą one świat ogarnięty Wiatrami Chaosu. To, rzecz jasna, prowadzi je do obłędu i czyni szczególnie groźnymi kreaturami. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 |