Left Panel
Plemię Itz-Itza Frakcja
Plemię Itz-Itza Wielkie bestie Level 3
Piramida Itzla
W piramidzie Itzla – Starożytnego Boga zimnokrwistych stworzeń – sięga się po tajemną wiedzę, uruchamia machiny, żeby zapewnić sobie posłuszeństwo bestii.Wielkie bestie
Leże bestii
(wh2_main_lzd_beasts_1) Wielkie bestie Level 0 |
|
Building Name Piramida Itzla |
Level Name wh2_main_lzd_beasts_3 |
Building Chain Wielkie bestie |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 13500 |
Effects
Produkcja egzotycznych zwierząt: 18 (klatki) (building_to_building_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Zwierzę bojowe / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie) Ta gigantyczna bestia posiada siłę i temperament, dzięki którym może nieść boskie urządzenia do boju – i nie tylko. |
|||||||||||||||||
5 | 2050 | 2050 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | |||||||||
2 |
Zwierzę bojowe / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Bastiladon (Arka Soteka) Oprócz terenu, który musi pokonać, „żywy bastion” nie ma zbyt wielu godnych rywali, co czyni go idealnym transportem dla samej Arki Soteka. |
|||||||||||||||||
4 | 1000 | 1000 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | |||||||||
3 |
Zwierzę bojowe / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Prastary Stegadon Sam widok tej pradawnej, czcigodnej bestii wzbudza przerażenie na polu bitwy. Jeśli to nie wystarczy, wrogowie posmakują pocisków z przymocowanej do niej wyrzutni. |
|||||||||||||||||
5 | 1950 | 1950 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Dziki Bastiladon Te nazywane „żywymi fortecami” potężne gady są dzikie i nieprzewidywalne. Strzeżcie się! |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 650 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7698 | 60 | |||||||||
5 |
Zwierzę bojowe / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Bastiladon (Kryształ Ożywienia) Złożony na grzbietach najpotężniejszych bestii Kryształ Ożywienia regeneruje i uzdrawia jednostki, które poniosły w boju obrażenia. |
|||||||||||||||||
4 | 1000 | 1000 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | |||||||||
6 |
Zwierzę bojowe / Piechota dystansowa / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Bastiladon (Słoneczny Kryształ) Słoneczny Kryształ może dezintegrować wrogów promieniami czystego światła słońca. |
|||||||||||||||||
4 | 1100 | 1100 | 360 | 240 | 4.2 | 18 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | |||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Dziki Karnozaur Najpierw wyczuwa się drżenie ziemi, potem słychać odgłosy zniszczenia z oddali, aż wreszcie zaczyna się masakra. Pozostaje życzyć powodzenia. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 | |||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Dziki Stegadon Te potężne potwory nieprzypadkiem są uzbrojone i opancerzone. Biada każdemu, kto wkroczy na ich teren! |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1100 | 30 | 420 | 76 | 32 | 110 | 9040 | 60 | |||||||||
9 |
Zwierzę bojowe / Piechota dystansowa / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Stegadon Z grzbietu kolosalnych, otaczanych czcią Stegadonów, załoga wystrzeliwuje z wielkich wyrzutni ogromne pociski, masakrując wrogów. |
|||||||||||||||||
5 | 1600 | 1600 | 400 | 360 | 5.6 | 22 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 |