Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Separatyści Wybrzeża Wampirów / Budynki / Posterunek Budynki
Separatyści Wybrzeża Wampirów Separatyści Wybrzeża Wampirów Budynki

Posterunek Budynki




Posterunek

Zrujnowana przystań
Zrujnowana przystań
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_ruin_coast)
Level 0
Przeklęte wybrzeże
Przeklęte wybrzeże
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Nawiedzone domki
Nawiedzone domki
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Schronienie martwych piratów
Schronienie martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Kotwicowisko nieumarłych
Kotwicowisko nieumarłych
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Nadmorski fort nieumarłych
Nadmorski fort nieumarłych
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Posterunek
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zrujnowana przystań Posterunek Level 1
Zrujnowana przystań
Miasto portowe popadło w ruinę. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Przeklęte wybrzeże Posterunek Level 2
Przeklęte wybrzeże
Wybrzeże jest pełne przesiąkniętych zgnilizną obozowisk, w których między jedną wyprawą a drugą kryją się piraci.
2 800 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Nawiedzone domki Posterunek Level 3
Nawiedzone domki
W tych prowizorycznych schronieniach kryją się umarli i mroczne siły.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Schronienie martwych piratów Posterunek Level 4
Schronienie martwych piratów
Panuje tu względny pokój. Skradzione dobra można tu podzielić, przeliczyć i ukryć.
4 3200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Kotwicowisko nieumarłych Posterunek Level 5
Kotwicowisko nieumarłych
Port jest duży. Spory piracki okręt mógłby bez problemu przycumować na rozładunek.
5 4800 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Nadmorski fort nieumarłych Posterunek Level 6
Nadmorski fort nieumarłych
Chronią się tu okręty pełne zarekwirowanych łupów. Ich ładownie są dobrze chronione na wypadek ataku.
6 7200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)