Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Topielcy / Budynki / Przebudzenie (kryjówka piratów)
Przebudzenie (kryjówka piratów) TopielcyTopielcy Przebudzenie Level 4

Przebudzenie (kryjówka piratów)

To miejsce, w którym można się skryć, przeliczyć łupy i snuć dalsze knowania.

Przebudzenie

Zrujnowane Przebudzenie
Zrujnowane Przebudzenie
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
Przebudzenie Level 0
Przebudzenie (slumsy piratów)
Przebudzenie (slumsy piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Przebudzenie Level 1
Przebudzenie (wiocha piratów)
Przebudzenie (wiocha piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Przebudzenie Level 2
Przebudzenie (kryjówka piratów)
Przebudzenie (kryjówka piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Przebudzenie Level 3
Przebudzenie (leże piratów)
Przebudzenie (leże piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Przebudzenie Level 4
Przebudzenie (twierdza piratów)
Przebudzenie (twierdza piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Przebudzenie Level 5
Przebudzenie (kryjówka piratów)

Building Name

Przebudzenie (kryjówka piratów)

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3

Building Chain

Przebudzenie

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

[HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: nietoperze w klatkach (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Moździerze
Moździerze
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Artyleria polowa
1 Upiór Artyleryjski
Upiór Artyleryjski
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Dowództwo
60 Gwardia Głębinowa
60 Gwardia Głębinowa
Gwardia Głębinowa
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
60 Gwardia Głębinowa z halabardami
60 Gwardia Głębinowa z halabardami
Gwardia Głębinowa z halabardami
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Piechota do walki w zwarciu
60 Syreny
60 Syreny
Syreny
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Piechota do walki w zwarciu
120 Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami
120 Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami
120 Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami
Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Piechota dystansowa
120 Banda Artyleryjskich Zombie z bombami
120 Banda Artyleryjskich Zombie z bombami
Banda Artyleryjskich Zombie z bombami
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Piechota dystansowa
16 Mourngule
Mourngule
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Piechota do walki w zwarciu
12 Gnijący Prometeanie
12 Gnijący Prometeanie
Gnijący Prometeanie
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

No Recruitable Units