Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Truchtacze z Szarego Przylądka / Budynki / Leśne obozowisko
Leśne obozowisko Truchtacze z Szarego PrzylądkaTruchtacze z Szarego Przylądka Athel Loren Level 2

Leśne obozowisko

Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.

Na terenie Starego Świata i poza nim znajdują się liczne ruiny. Nawet w Imperium – sercu cywilizacji – można napotkać dziwne, zniszczone miasta, których mieszkańcy dawno już pomarli. Na Złych Ziemiach leży Morgheim, niegdyś Mourkain, dawna stolica imperium Strygos, a obecnie okryte niesławą ruiny. Jeszcze bardziej na północ można się oczywiście natknąć na smagane piaskiem Grobowe Miasta Khemri...

Athel Loren

Ruiny
Ruiny
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Leśne obozowisko
Leśne obozowisko
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Leśne obozowisko

Building Name

Leśne obozowisko

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

120 Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Piechota dystansowa
48 Siewcy Morowego Wiatru
Siewcy Morowego Wiatru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Piechota dystansowa
16 Szczurogry
Szczurogry
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
Pojawiają się nagle, strzelają z proc, po czym znów znikają w cieniu, zbyt szybkie, by je złapać. Te szczury będą dla wrogów irytującym problemem.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
2
48 Siewcy Morowego Wiatru
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Siewcy Morowego Wiatru
Kiedy zatruta kula eksploduje, każdy w promieniu wybuchu zginie bolesną śmiercią, pokryty ropiejącymi wrzodami.
48 550 550 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
3
16 Szczurogry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Szczurogry
Zmutowane wynaturzenia o wielkiej krzepie, pogrążone w bezmyślnym szale. Ich jedynym celem jest sianie zniszczenia.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56
4
25 Koło Zagłady
Machina wojenna / Rydwan / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Koło Zagłady
Machiny te toczą się po polu bitwy, miażdżąc wszystko na swej drodze i wyrzucając z siebie elektryzujące ładunki spaczenia.
25 1450 1400 24 270 50 32 100 5188 65