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쥘파니아 (필멸의 제국들) 쥘파니아 (필멸의 제국들) 건물

나가쉬의 피라미드 건물




나가쉬의 피라미드

폐허
폐허
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_ruin)
Level 0
점령된 나가쉬의 피라미드 (무너져가는 촌락)
점령된 나가쉬의 피라미드 (무너져가는 촌락)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_1)
Level 1
점령된 나가쉬의 피라미드 (타락한 마을)
점령된 나가쉬의 피라미드 (타락한 마을)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_2)
Level 2
점령된 나가쉬의 피라미드 (그늘진 군구)
점령된 나가쉬의 피라미드 (그늘진 군구)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_3)
Level 3
점령된 나가쉬의 피라미드 (저주 받은 도시)
점령된 나가쉬의 피라미드 (저주 받은 도시)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_4)
Level 4
점령된 나가쉬의 피라미드 (어둠의 성)
점령된 나가쉬의 피라미드 (어둠의 성)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_5)
Level 5
나가쉬의 피라미드
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 폐허 나가쉬의 피라미드 Level 1
폐허
이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다.
1 0
2 점령된 나가쉬의 피라미드 (무너져가는 촌락) 나가쉬의 피라미드 Level 2
점령된 나가쉬의 피라미드 (무너져가는 촌락)
거대한 검은 피라미드의 주인이 언데드인 것은 당연한 일입니다.
2 1000 정착지에 건설 슬롯 1개 부여 (this_building)
수입: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +10 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 점령된 나가쉬의 피라미드 (타락한 마을) 나가쉬의 피라미드 Level 3
점령된 나가쉬의 피라미드 (타락한 마을)
거대한 검은 피라미드의 주인이 언데드인 것은 당연한 일입니다.
3 2000 정착지에 건설 슬롯 2개 부여 (this_building)
수입: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +20 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 점령된 나가쉬의 피라미드 (그늘진 군구) 나가쉬의 피라미드 Level 4
점령된 나가쉬의 피라미드 (그늘진 군구)
거대한 검은 피라미드의 주인이 언데드인 것은 당연한 일입니다.
4 4000 정착지에 건설 슬롯 3개 부여 (this_building)
수입: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +30 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 점령된 나가쉬의 피라미드 (저주 받은 도시) 나가쉬의 피라미드 Level 5
점령된 나가쉬의 피라미드 (저주 받은 도시)
거대한 검은 피라미드의 주인이 언데드인 것은 당연한 일입니다.
5 6000 정착지에 건설 슬롯 5개 부여 (this_building)
수입: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +40 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 점령된 나가쉬의 피라미드 (어둠의 성) 나가쉬의 피라미드 Level 6
점령된 나가쉬의 피라미드 (어둠의 성)
거대한 검은 피라미드의 주인이 언데드인 것은 당연한 일입니다.
6 9000 정착지에 건설 슬롯 7개 부여 (this_building)
수입: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +50 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)