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각성자 각성자 건물

각성 건물




각성

각성 폐허
각성 폐허
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
Level 0
각성 (해적 슬럼가)
각성 (해적 슬럼가)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1
각성 (해적 판자촌)
각성 (해적 판자촌)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Level 2
각성 (해적 근거지)
각성 (해적 근거지)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
각성 (해적굴)
각성 (해적굴)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
각성 (해적 요새)
각성 (해적 요새)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
각성
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 각성 폐허 각성 Level 1
각성 폐허
이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다.
1 0
2 각성 (해적 슬럼가) 각성 Level 2
각성 (해적 슬럼가)
이 악당들의 안식처에서는 언데드 선원들이 다음 습격을 기다리고 있습니다.
2 800 정착지에 건설 슬롯 2개 부여 (this_building)
수입: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +10 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 각성 (해적 판자촌) 각성 Level 3
각성 (해적 판자촌)
이 더럽고 누추한 공간에서는 음험한 범죄 계획이 태어나고 어두운 음모들이 싹틉니다.
3 1600 정착지에 건설 슬롯 4개 부여 (this_building)
수입: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +20 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
탑 발사체 개선: 뼈 (region_to_region_own)
4 각성 (해적 근거지) 각성 Level 4
각성 (해적 근거지)
몸을 누이고, 전리품을 세어보고, 새로운 음모를 꾸밀 수 있는 장소입니다.
4 3200 [HIDDEN] (지역 군단)
정착지에 건설 슬롯 6개 부여 (this_building)
수입: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +30 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
탑 발사체 개선: 우리에 가둔 박쥐 (region_to_region_own)
5 각성 (해적굴) 각성 Level 5
각성 (해적굴)
성공한 해적은 자신의 전리품을 즐길 권리가 있습니다. 자기 소굴을 갖는 것도 잠시나마 둥지를 틀고 호사를 누릴 수 있는 방법 중 하나죠.
5 4800 [HIDDEN] (지역 군단)
정착지에 건설 슬롯 8개 부여 (this_building)
수입: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +40 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
탑 발사체 개선: 시체탄 (region_to_region_own)
6 각성 (해적 요새) 각성 Level 6
각성 (해적 요새)
더러운 돈이 어느 정도 모이면 일이 복잡해집니다. 친구나 적으로부터 재산을 지키기 위해 상당한 노력을 쏟아야 하죠.
6 7200 [HIDDEN] (지역 군단)
정착지에 건설 슬롯 9개 부여 (this_building)
수입: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +50 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
탑 발사체 개선: 시체탄 (region_to_region_own)