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Ribelli Conti Vampiro (Imperi dei Mortali) Ribelli Conti Vampiro (Imperi dei Mortali) Edifici

La Piramide di Nagash Edifici




La Piramide di Nagash

Rovine
Rovine
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_ruin)
Level 0
Piramide di Nagash occupata (borgo fatiscente)
Piramide di Nagash occupata (borgo fatiscente)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_1)
Level 1
Piramide di Nagash occupata (villaggio corrotto)
Piramide di Nagash occupata (villaggio corrotto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_2)
Level 2
Piramide di Nagash occupata (circoscrizione ombrosa)
Piramide di Nagash occupata (circoscrizione ombrosa)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_3)
Level 3
Piramide di Nagash occupata (città dannata)
Piramide di Nagash occupata (città dannata)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_4)
Level 4
Piramide di Nagash occupata (castello oscuro)
Piramide di Nagash occupata (castello oscuro)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_5)
Level 5
La Piramide di Nagash
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rovine La Piramide di Nagash Level 1
Rovine
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Piramide di Nagash occupata (borgo fatiscente) La Piramide di Nagash Level 2
Piramide di Nagash occupata (borgo fatiscente)
La Piramide Nera è ovviamente sotto il controllo dei Nonmorti.
2 1000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Piramide di Nagash occupata (villaggio corrotto) La Piramide di Nagash Level 3
Piramide di Nagash occupata (villaggio corrotto)
La Piramide Nera è ovviamente sotto il controllo dei Nonmorti.
3 2000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Piramide di Nagash occupata (circoscrizione ombrosa) La Piramide di Nagash Level 4
Piramide di Nagash occupata (circoscrizione ombrosa)
La Piramide Nera è ovviamente sotto il controllo dei Nonmorti.
4 4000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Piramide di Nagash occupata (città dannata) La Piramide di Nagash Level 5
Piramide di Nagash occupata (città dannata)
La Piramide Nera è ovviamente sotto il controllo dei Nonmorti.
5 6000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Piramide di Nagash occupata (castello oscuro) La Piramide di Nagash Level 6
Piramide di Nagash occupata (castello oscuro)
La Piramide Nera è ovviamente sotto il controllo dei Nonmorti.
6 9000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)