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Ribelli Conti Vampiro (Imperi dei Mortali) Ribelli Conti Vampiro (Imperi dei Mortali) Edifici

Konquata occupata Edifici




Konquata occupata

Konquata in rovina
Konquata in rovina
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_ruin)
Level 0
Konquata occupata (borgo fatiscente)
Konquata occupata (borgo fatiscente)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_1)
Level 1
Konquata occupata (villaggio corrotto)
Konquata occupata (villaggio corrotto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_2)
Level 2
Konquata occupata (Circoscrizione ombrosa)
Konquata occupata (Circoscrizione ombrosa)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_3)
Level 3
Konquata occupata (Città dannata)
Konquata occupata (Città dannata)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_4)
Level 4
Konquata occupata (Castello oscuro)
Konquata occupata (Castello oscuro)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_5)
Level 5
Konquata occupata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata in rovina Konquata occupata Level 1
Konquata in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Konquata occupata (borgo fatiscente) Konquata occupata Level 2
Konquata occupata (borgo fatiscente)
I borghi sparpagliati della Sylvania sono ancora più isolati, piccoli e patetici di quelli dell’Impero.
2 1000 Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Konquata occupata (villaggio corrotto) Konquata occupata Level 3
Konquata occupata (villaggio corrotto)
I contadini vivono in piccole comunità di famiglie imparentate tra loro e non si avventurano mai lontano dalle proprie catapecchie.
3 2000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Konquata occupata (Circoscrizione ombrosa) Konquata occupata Level 4
Konquata occupata (Circoscrizione ombrosa)
Le circoscrizioni sono poco più di grandi villaggi, di solito vicino un grande castello la cui ombra si scaglia sui cittadini terrorizzati.
4 4000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Konquata occupata (Città dannata) Konquata occupata Level 5
Konquata occupata (Città dannata)
Quando un Vampiro è in marcia, le città degli altri regni tremano, perché se il Signore della Notte le visita, esse diventano luoghi maledetti.
5 6000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Konquata occupata (Castello oscuro) Konquata occupata Level 6
Konquata occupata (Castello oscuro)
Ci sono spaventose cittadelle gotiche disseminate per tutta la Sylvania. Diventano sempre più sinistre man mano che aumenta il potere del loro abitante principale.
6 9000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)