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Kislev occupato (castello oscuro) Von Carstein (Imperi dei Mortali)Von Carstein (Imperi dei Mortali) Kislev Level 6

Kislev occupato (castello oscuro)

Ci sono spaventose cittadelle gotiche disseminate per tutta la Sylvania. Diventano sempre più sinistre man mano che aumenta il potere del loro abitante principale.

Ai tempi di Sigmar, la Sylvania era un luogo di rifugio per coloro che si rifiutavano di seguire lo stendardo unberogeno, per cui questa misera parte dello Stirland è sempre stata sorvegliata da castelli. Quando Vlad mise le grinfie sul regno, i suoi nobili destituiti si unirono alla causa del Vampiro; i castelli assunsero un aspetto sinistro e vennero ingranditi aggiungendo torri e cittadelle atte a oscuri progetti e rituali dannati.

Kislev

Rovine di Kislev
Rovine di Kislev
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin_vmp)
Kislev Level 0
Kislev occupato (borgo fatiscente)
Kislev occupato (borgo fatiscente)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp)
Kislev Level 1
Kislev occupato (villaggio corrotto)
Kislev occupato (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Kislev Level 2
Kislev occupato (circoscrizione ombrosa)
Kislev occupato (circoscrizione ombrosa)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_vmp)
Kislev Level 3
Kislev occupato (città dannata)
Kislev occupato (città dannata)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_vmp)
Kislev Level 4
Kislev occupato (castello oscuro)
Kislev occupato (castello oscuro)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_vmp)
Kislev Level 5
Kislev occupato (castello oscuro)

Building Name

Kislev occupato (castello oscuro)

Level Name

wh_main_special_settlement_kislev_5_vmp

Building Chain

Kislev

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampiro (Morte)
Vampiro (Morte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Comando
120 Ghoul delle Cripte
120 Ghoul delle Cripte
Ghoul delle Cripte
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Fanteria corpo a corpo
120 Guardia dei Tumuli
120 Guardia dei Tumuli
120 Guardia dei Tumuli
120 Guardia dei Tumuli
Guardia dei Tumuli
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Fanteria corpo a corpo
16 Vargheist
16 Vargheist
Vargheist
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30