Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Imperi dei Mortali) / Edifici / Il Risveglio occupato - Livello 1
Il Risveglio occupato - Livello 1 Von Carstein (Imperi dei Mortali)Von Carstein (Imperi dei Mortali) Il Risveglio Level 2

Il Risveglio occupato - Livello 1

I borghi sparpagliati della Sylvania sono ancora più isolati, piccoli e patetici di quelli dell’Impero.

I borghi sono generalmente gruppi isolati di tuguri eretti su una strada fangosa nel bel mezzo della tetra campagna. Nonostante il misero stato delle costruzioni, tutte hanno finestre con barricate e porte sorprendentemente solide, e dai tetti di paglia emergono degli spuntoni di ferro. Tutti questi elementi sono misure adottate per difendersi dai predatori notturni.

Il Risveglio

Rovine de Il Risveglio
Rovine de Il Risveglio
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_ruin)
Il Risveglio Level 0
Il Risveglio occupato - Livello 1
Il Risveglio occupato - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_1)
Il Risveglio Level 1
Il Risveglio occupato - Livello 2
Il Risveglio occupato - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_2)
Il Risveglio Level 2
Il Risveglio occupato - Livello 3
Il Risveglio occupato - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_3)
Il Risveglio Level 3
Il Risveglio occupato - Livello 4
Il Risveglio occupato - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_4)
Il Risveglio Level 4
Il Risveglio occupato - Livello 5
Il Risveglio occupato - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_5)
Il Risveglio Level 5
Il Risveglio occupato - Livello 1

Building Name

Il Risveglio occupato - Livello 1

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_1

Building Chain

Il Risveglio

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Scheletri Guerrieri
160 Scheletri Guerrieri
160 Scheletri Guerrieri
Scheletri Guerrieri
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Fanteria corpo a corpo
160 Zombi
160 Zombi
160 Zombi
Zombi
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Fanteria corpo a corpo
60 Pipistrelli Vampiro
60 Pipistrelli Vampiro
Pipistrelli Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30