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Avamposto della foresta (castello oscuro) Von Carstein (Imperi dei Mortali)Von Carstein (Imperi dei Mortali) Athel Loren Level 6

Avamposto della foresta (castello oscuro)

Ci sono spaventose cittadelle gotiche disseminate per tutta la Sylvania. Diventano sempre più sinistre man mano che aumenta il potere del loro abitante principale.

Ai tempi di Sigmar, la Sylvania era un luogo di rifugio per coloro che si rifiutavano di seguire lo stendardo unberogeno, per cui questa misera parte dello Stirland è sempre stata sorvegliata da castelli. Quando Vlad mise le grinfie sul regno, i suoi nobili destituiti si unirono alla causa del Vampiro; i castelli assunsero un aspetto sinistro e vennero ingranditi aggiungendo torri e cittadelle atte a oscuri progetti e rituali dannati.

Athel Loren

Rovine
Rovine
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_ruin)
Athel Loren Level 0
Avamposto della foresta (borgo fatiscente)
Avamposto della foresta (borgo fatiscente)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_1)
Athel Loren Level 1
Avamposto della foresta (villaggio corrotto)
Avamposto della foresta (villaggio corrotto)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_2)
Athel Loren Level 2
Avamposto della foresta (circoscrizione ombrosa)
Avamposto della foresta (circoscrizione ombrosa)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_3)
Athel Loren Level 3
Avamposto della foresta (città dannata)
Avamposto della foresta (città dannata)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_4)
Athel Loren Level 4
Avamposto della foresta (castello oscuro)
Avamposto della foresta (castello oscuro)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_5)
Athel Loren Level 5
Avamposto della foresta (castello oscuro)

Building Name

Avamposto della foresta (castello oscuro)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_5

Building Chain

Athel Loren

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampiro (Morte)
Vampiro (Morte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Comando
120 Ghoul delle Cripte
120 Ghoul delle Cripte
Ghoul delle Cripte
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Fanteria corpo a corpo
120 Guardia dei Tumuli
120 Guardia dei Tumuli
120 Guardia dei Tumuli
120 Guardia dei Tumuli
Guardia dei Tumuli
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Fanteria corpo a corpo
16 Vargheist
16 Vargheist
Vargheist
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30