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Massiccio dell'Orcal occupato (livello 5) Tilea (Imperi dei Mortali)Tilea (Imperi dei Mortali) Massiccio dell'Orcal Level 6

Massiccio dell'Orcal occupato (livello 5)

Le città più grandi dell’Impero sono le capitali, autonome e più potenti delle province stesse in cui si trovano.

Le città-stato sono enormi conurbazioni, agglomerati urbani che contengono tutta la gamma dello strano e del bizzarro, dalle scuole d’artiglieria, ai serragli di bestie grotteste, ai collegi sovrannaturali d’istruzione. Altdorf, Nuln e Middenheim sono le più famose, come lo era Marienburg prima dell’infausta scissione dall’Impero nel 2429.

Massiccio dell'Orcal

Massiccio dell'Orcal in rovina
Massiccio dell'Orcal in rovina
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Massiccio dell'Orcal Level 0
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 1)
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_1)
Massiccio dell'Orcal Level 1
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 2)
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 2)
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Massiccio dell'Orcal Level 2
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 3)
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 3)
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Massiccio dell'Orcal Level 3
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 4)
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_4)
Massiccio dell'Orcal Level 4
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 5)
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 5)
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Massiccio dell'Orcal Level 5
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 5)

Building Name

Massiccio dell'Orcal occupato (livello 5)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_5

Building Chain

Massiccio dell'Orcal

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Grandispade
120 Grandispade
120 Grandispade
Grandispade
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Fanteria corpo a corpo
120 Alabardieri
120 Alabardieri
120 Alabardieri
Alabardieri
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Fanteria corpo a corpo
90 Archibugieri
90 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lancieri
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60