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Passaggi Glaciali Ribelli della Norsca (Imperi dei Mortali)Ribelli della Norsca (Imperi dei Mortali) Creature del Caos Level 3

Passaggi Glaciali

I freddi tunnel sotto il ghiaccio antico sono dimora degli incubi più spaventosi e non offrono riparo dalle influenze mutagene del Caos.

I passaggi sotterranei nel Nord danno potenzialmente alle tribù locali accesso alle creature più letali. La natura nevosa e montagnosa dell'antico paesaggio garantisce l'esistenza di migliaia di ghiacciai e di numerose aree per la formazione di tunnel ghiacciati naturali. La rete delle fredde gallerie può essere incredibilmente labirintica e fornisce l'habitat ideale per i mostruosi Wyrm del Ghiaccio, che passano la maggior parte del loro tempo tranquillamente in letargo. È per il bene di tutti che questi sonnecchino in tane difficili da raggiungere. Una volta svegli e in superficie, probabilmente vorranno uccidere e nutrirsi.

Creature del Caos

Tana del Troll di Ghiaccio
Tana del Troll di Ghiaccio
(wh_main_nor_creatures_1)
Creature del Caos Level 0
Acquitrini nebbiosi
Acquitrini nebbiosi
(wh_main_nor_creatures_2)
Creature del Caos Level 1
Passaggi Glaciali
Passaggi Glaciali
(wh_main_nor_creatures_3)
Creature del Caos Level 2
Passaggi Glaciali

Building Name

Passaggi Glaciali

Level Name

wh_main_nor_creatures_3

Building Chain

Creature del Caos

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Eroi reclutabili: +1 per i Fimir Demoniaci (faction_to_faction_own_unseen)
Permette il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Fimir Demoniaco (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Manticora selvaggia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Manticora selvaggia
La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida.
1 800 800 40 445 50 34 45 5103 56
2
16 Guerrieri Fimir
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Guerrieri Fimir
Demoni ciclopici, degenerati e maligni che competono per ottenere l'attenzione degli dei oscuri.
16 1300 1300 34 90 25 42 110 514 70
3
16 Guerrieri Fimir (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Guerrieri Fimir (Grandi Armi)
Se speri di ricevere il favore volubile ed effimero dei Poteri Perniciosi, porta con te una mazza enorme.
16 1450 1450 28 95 27 38 110 514 70
4
1 Wyrm del Ghiaccio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Wyrm del Ghiaccio
Gli Wyrm del Ghiaccio vivono in covi situati sotto la tundra ghiacciata e restano immobili come se morti, fino al momento in cui emergono in superficie per intraprendere le loro attività assassine.
1 1700 1700 45 450 57 41 70 6120 60
5
16 Troll di Ghiaccio della Norsca
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Troll di Ghiaccio della Norsca
Mutazioni del freddo nord che ghiacciano le sfortunate vittime con il loro gelido e ripugnante soffio.
16 950 950 38 120 34 32 60 494 40
6
16 Troll della Norsca
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Troll della Norsca
Sebbene sia volubile e difficile da controllare, un Troll è un ammasso roteante di morte quasi inarrestabile.
16 800 800 34 100 24 32 40 494 40