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Karaz-a-Karak occupata (raduno di Orchi Selvaggi) Rubatezki (Imperi dei Mortali)Rubatezki (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak Level 2

Karaz-a-Karak occupata (raduno di Orchi Selvaggi)

Gli Orchi Selvaggi sono nomadi, ma si riuniscono in certe aree nel cuore delle Malelande.

Gli Orchi Selvaggi sono ancora più nomadi e molto meno sofisticati dei loro simili. Ma ci sono delle rotte migratorie che tutte le tribù seguono, guidate da punti di riferimento come strani monoliti, collinette conosciute o idoli rovinati dal tempo.

Karaz-a-Karak

Rovine di Karaz-a-Karak
Rovine di Karaz-a-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_savage)
Karaz-a-Karak Level 0
Karaz-a-Karak occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
Karaz-a-Karak occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_savage)
Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak occupata (kampo degli Orchi Selvaggi)
Karaz-a-Karak occupata (kampo degli Orchi Selvaggi)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_savage)
Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Karaz-a-Karak occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_savage)
Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak occupata (raduno di Orchi Selvaggi)

Building Name

Karaz-a-Karak occupata (raduno di Orchi Selvaggi)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_savage

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Orchi Selvaggi Zagittari
90 Orchi Selvaggi Zagittari
Orchi Selvaggi Zagittari
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Fanteria da tiro
120 Orchi Selvaggi
120 Orchi Selvaggi
120 Orchi Selvaggi
Orchi Selvaggi
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units