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Rubatezki (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
Gli Orchi Selvaggi sono nomadi, ma si riuniscono in certe aree nel cuore delle Malelande.Gli Orchi Selvaggi sono ancora più nomadi e molto meno sofisticati dei loro simili. Ma ci sono delle rotte migratorie che tutte le tribù seguono, guidate da punti di riferimento come strani monoliti, collinette conosciute o idoli rovinati dal tempo.
Karaz-a-Karak
Building Name Karaz-a-Karak occupata (raduno di Orchi Selvaggi) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_savage |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units