Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! dei Nazo Rotto (Imperi dei Mortali) / Edifici / Tor Yvresse disastrata Edifici
Waaagh! dei Nazo Rotto (Imperi dei Mortali) Waaagh! dei Nazo Rotto (Imperi dei Mortali) Edifici

Tor Yvresse disastrata Edifici




Tor Yvresse disastrata

Tor Yvresse in rovina
Tor Yvresse in rovina
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_ruin)
Level 0
Tor Yvresse occupata (Livello 1)
Tor Yvresse occupata (Livello 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_1)
Level 1
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_2)
Level 2
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_3)
Level 3
Tor Yvresse occupata (Livello 4)
Tor Yvresse occupata (Livello 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_4)
Level 4
Tor Yvresse occupata (Livello 5)
Tor Yvresse occupata (Livello 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_5)
Level 5
Tor Yvresse disastrata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tor Yvresse in rovina Tor Yvresse disastrata Level 1
Tor Yvresse in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Tor Yvresse occupata (Livello 1) Tor Yvresse disastrata Level 2
Tor Yvresse occupata (Livello 1)
Le tribù e i gruppi di Pelleverde più piccoli si fermano raramente, sebbene certe volte cerchino delle caverne in cui rifugiarsi per stare al sicuro.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Tor Yvresse occupata (Livello 2) Tor Yvresse disastrata Level 3
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Tor Yvresse occupata (Livello 3) Tor Yvresse disastrata Level 4
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
Quando il mucchio di letame e di koze ke luccikano diventa troppo grande da trascinare sui carrelli, è il momento di fermarsi.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Tor Yvresse occupata (Livello 4) Tor Yvresse disastrata Level 5
Tor Yvresse occupata (Livello 4)
Ai Pelleverde piacciono i forti: si sentono importanti quando possono scagliare escrementi e urlare dall'alto delle mura.
5 4800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Tor Yvresse occupata (Livello 5) Tor Yvresse disastrata Level 6
Tor Yvresse occupata (Livello 5)
I migliori e più grossi Capiguerra dominano da formidabili fortezze: le Karak dei Nani.
6 7200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)