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Karag Zilfin (Imperi dei Mortali) Mura Level 2
Porta rinforzata
I portali delle più grandi fortezze sono rinforzati con larghe fasce d’acciaio e sorvegliati dalle sentinelle barbute degli antenati.I Nani amano tenere d’occhio chiunque varchi la soglia della propria roccaforte ma, per lo più, i loro portali rimangono aperti. Tuttavia, se arriva un nemico, quei portali rinforzati con l’acciaio, o perfino con il gromril (come nel caso di Karaz-a-Karak), si chiuderanno per sbarrare il passo a qualsiasi esercito, almeno non dalla superficie.
Mura
Porta
(wh_main_dwf_wall_1) Mura Level 0 |
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Building Name Porta rinforzata |
Level Name wh_main_dwf_wall_2 |
Building Chain Mura |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Effects
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -15% (region_to_character_enemy)Disciplina: +4 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Tempo di resistenza all’assedio: +2 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: palle di cannone (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Scaglia Rancori
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artiglieria da campo
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artiglieria da campo
Barbalunga (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
Balestrieri (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Fanteria da tiro
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
No Recruitable Units