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Il Risveglio occupato - Livello 1 Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Il Risveglio Level 2

Il Risveglio occupato - Livello 1

I Nani vivono a volte in superficie: hanno infatti alcuni avamposti sui Monti Confini del Mondo e oltre.

Dapprima l’Impero dei Nani si estendeva per tutta la lunghezza dei Monti Confini del Mondo. Le grandi roccaforti erano collegate da una miriade di avamposti, da piccoli complessi minerari, remote logge di montagna e birrerie fortificate a torri di guardia collocate sopra i passaggi di montagna che collegavano il perimetro dei domini nanici.

Il Risveglio

Rovine de Il Risveglio
Rovine de Il Risveglio
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_ruin)
Il Risveglio Level 0
Il Risveglio occupato - Livello 1
Il Risveglio occupato - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_1)
Il Risveglio Level 1
Il Risveglio occupato - Livello 2
Il Risveglio occupato - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_2)
Il Risveglio Level 2
Il Risveglio occupato - Livello 3
Il Risveglio occupato - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_3)
Il Risveglio Level 3
Il Risveglio occupato - Livello 4
Il Risveglio occupato - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_4)
Il Risveglio Level 4
Il Risveglio occupato - Livello 5
Il Risveglio occupato - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_5)
Il Risveglio Level 5
Il Risveglio occupato - Livello 1

Building Name

Il Risveglio occupato - Livello 1

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_1

Building Chain

Il Risveglio

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68