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Skarogna occupata - Livello 4 Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Skarogna occupata Level 5

Skarogna occupata - Livello 4

Skarogna, la disgustosa capitale degli uomini ratto, è la più spregevole di tutte le città sotterranee: una metropoli che si allarga a macchia d'olio e il covo principale dei Tredici Signori della Rovina.

Skarogna occupata

Skarogna annientata
Skarogna annientata
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_ruin)
Skarogna occupata Level 0
Skarogna occupata - Livello 1
Skarogna occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_1)
Skarogna occupata Level 1
Skarogna occupata - Livello 2
Skarogna occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Skarogna occupata Level 2
Skarogna occupata - Livello 3
Skarogna occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Skarogna occupata Level 3
Skarogna occupata - Livello 4
Skarogna occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Skarogna occupata Level 4
Skarogna occupata - Livello 5
Skarogna occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Skarogna occupata Level 5
Skarogna occupata - Livello 4

Building Name

Skarogna occupata - Livello 4

Level Name

wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4

Building Chain

Skarogna occupata

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +80 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Mastro Ingegnere
Mastro Ingegnere
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Comando
100 Barbalunga
100 Barbalunga
Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
100 Barbalunga (Grandi Armi)
100 Barbalunga (Grandi Armi)
Barbalunga (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
80 Archibugieri
80 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68