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Piramide di Nagash occupata (avamposto nanico) Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) La Piramide di Nagash Level 3

Piramide di Nagash occupata (avamposto nanico)

Alcuni Nani più intraprendenti cercano la propria fortuna unendosi alle colonie che si trovano lontane dalle roccaforti.

Sebbene la maggior parte dei Nani viva nella propria grande roccaforte, ci sono dei clan che preferiscono cercare fortuna lontano dall’influenza delle loro fortezze. Magari sperano di scoprire un deposito di metallo nelle aree montagnose che farebbe invidia anche al Karaz Ankor e quindi si estraniano nella speranza di fondare un giorno una roccaforte nanica che possa competere con le grandi Karak.

La Piramide di Nagash

Rovine
Rovine
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_ruin)
La Piramide di Nagash Level 0
Piramide di Nagash occupata (colonia mineraria nanica)
Piramide di Nagash occupata (colonia mineraria nanica)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_1)
La Piramide di Nagash Level 1
Piramide di Nagash occupata (avamposto nanico)
Piramide di Nagash occupata (avamposto nanico)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_2)
La Piramide di Nagash Level 2
Piramide di Nagash occupata (fortezza nanica)
Piramide di Nagash occupata (fortezza nanica)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_3)
La Piramide di Nagash Level 3
Piramide di Nagash occupata (roccaforte dei Nani)
Piramide di Nagash occupata (roccaforte dei Nani)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_4)
La Piramide di Nagash Level 4
Piramide di Nagash occupata (grande roccaforte)
Piramide di Nagash occupata (grande roccaforte)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_5)
La Piramide di Nagash Level 5
Piramide di Nagash occupata (avamposto nanico)

Building Name

Piramide di Nagash occupata (avamposto nanico)

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_2

Building Chain

La Piramide di Nagash

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
80 Archibugieri
80 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68