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Bretonnia (Imperi dei Mortali) Edifici
Avamposto Edifici
Avamposto
Avamposto | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Avamposto Level 1 Villaggio in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Avamposto Level 2 Borgo I borghi bretonniani sono patetici: ammassi di squallide topaie abitate da braccianti, pazzi e bifolchi sdentati. |
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2 | 800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building) Introiti generati: 40 (building_to_building_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) |
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3 |
Avamposto Level 3 Villaggio I villaggi, poco più grandi dei borghi bretonniani, sono composti da edifici più o meno simili, sebbene possano includere anche una locanda e una fucina. |
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3 | 1600 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 60 (building_to_building_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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4 |
Avamposto Level 4 Cittadina Gli insediamenti più grandi possono persino essere circondati da una cinta muraria, con una singola torre di guardia circolare che sovrasta i miseri cittadini. |
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4 | 3200 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building) Introiti generati: 80 (building_to_building_own) Crescita: +60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Aggiunge le mura a un insediamento (region_to_region_own) |
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