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Karak Otto Picchi occupata - Livello 5 Couronne (Imperi dei Mortali)Couronne (Imperi dei Mortali) Karak Otto Picchi Level 6

Karak Otto Picchi occupata - Livello 5

Le città più grandi si trovano intorno a un immenso castello in cui risiede il duca del posto.

Le città più grandi di Bretonnia sono città "alte", dal momento che vengono sempre costruite su altipiani. I loro castelli sono anch'essi relativamente alti e sottili, comparati con i grandi edifici squadrati e assurdi dell'architettura dell'Impero. Si pensa che lo stile di Bretonnia mimi le rotonde e rovinate torri a forma di spirale delle colonie degli Alti Elfi, che ancora si trovano nella regione, un lascito dell'occupazione degli Elfi avvenuta prima dell'unificazione degli umani.

Karak Otto Picchi

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_ruin)
Karak Otto Picchi Level 0
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_1)
Karak Otto Picchi Level 1
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_2)
Karak Otto Picchi Level 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 3
Karak Otto Picchi occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_3)
Karak Otto Picchi Level 3
Karak Otto Picchi occupata - Livello 4
Karak Otto Picchi occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_4)
Karak Otto Picchi Level 4
Karak Otto Picchi occupata - Livello 5
Karak Otto Picchi occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_5)
Karak Otto Picchi Level 5
Karak Otto Picchi occupata - Livello 5

Building Name

Karak Otto Picchi occupata - Livello 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_5

Building Chain

Karak Otto Picchi

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Scudieri
120 Scudieri
120 Scudieri
120 Scudieri
Scudieri
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Fanteria corpo a corpo
60 Cavalieri del Reame
Cavalieri del Reame
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalleria d’assalto
24 Cavalieri su Pegaso
Cavalieri su Pegaso
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalleria corpo a corpo
1 Paladino
Paladino
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Comando
120 Armigeri (Alabarda)
120 Armigeri (Alabarda)
120 Armigeri (Alabarda)
Armigeri (Alabarda)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Fanteria corpo a corpo
90 Arcieri Popolani
90 Arcieri Popolani
90 Arcieri Popolani
90 Arcieri Popolani
Arcieri Popolani
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

No Recruitable Units