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Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Edifici
Mura Edifici
Mura
Mura di base
(wh_main_brt_walls_1) Level 0 |
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Mura | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mura Level 1 Mura di base Le palizzate di legno o basse mura di pietra possono intralciare il nemico ma non riusciranno a tenerlo fuori. |
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3 | 2500 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -10% (region_to_character_enemy) Disciplina: +2 quando si è sotto assedio (eserciti locali) Tempo di resistenza all’assedio: +2 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: frecce (region_to_region_own) |
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2 |
Mura Level 2 Mura alte Le città sono solitamente circondate da alte mura di pietra che le proteggono dalle minacce interne ed esterne ai confini della nazione. |
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4 | 5000 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -15% (region_to_character_enemy) Disciplina: +4 quando si è sotto assedio (eserciti locali) Tempo di resistenza all’assedio: +3 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: pietre benedette (region_to_region_own) |
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3 |
Mura Level 3 Mura rinforzate Il più grande degli insediamenti avrà mura enormi, spesse molti metri, rinforzate con pilastri di pietra. |
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5 | 7500 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -20% (region_to_character_enemy) Disciplina: +6 quando si è sotto assedio (eserciti locali) Tempo di resistenza all’assedio: +4 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: carcasse (region_to_region_own) |
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