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Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Edifici

Avamposto Edifici




Avamposto

Villaggio in rovina
Villaggio in rovina
(wh_main_brt_outpostnorsca_ruin_minor)
Level 0
Borgo
Borgo
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Villaggio
Villaggio
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(wh_main_brt_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Avamposto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio in rovina Avamposto Level 1
Villaggio in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Borgo Avamposto Level 2
Borgo
I borghi bretonniani sono patetici: ammassi di squallide topaie abitate da braccianti, pazzi e bifolchi sdentati.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 40 (building_to_building_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
3 Villaggio Avamposto Level 3
Villaggio
I villaggi, poco più grandi dei borghi bretonniani, sono composti da edifici più o meno simili, sebbene possano includere anche una locanda e una fucina.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
4 Cittadina Avamposto Level 4
Cittadina
Gli insediamenti più grandi possono persino essere circondati da una cinta muraria, con una singola torre di guardia circolare che sovrasta i miseri cittadini.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Aggiunge le mura a un insediamento (region_to_region_own)