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Karak Otto Picchi occupata (avamposto) I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Insediamento maggiore Level 3

Karak Otto Picchi occupata (avamposto)

Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.

Insediamento maggiore

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_norsca_ruin)
Insediamento maggiore Level 0
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_norsca)
Insediamento maggiore Level 1
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Insediamento maggiore Level 2
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Insediamento maggiore Level 3
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Insediamento maggiore Level 4
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Insediamento maggiore Level 5
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)

Building Name

Karak Otto Picchi occupata (avamposto)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_norsca

Building Chain

Insediamento maggiore

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 375 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Predoni Campioni
Predoni Campioni
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Fanteria corpo a corpo
90 Predoni Cacciatori
Predoni Cacciatori
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Fanteria da tiro
120 Predoni
120 Predoni
Predoni
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Predoni (Grandi Armi)
Predoni (Grandi Armi)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Predoni
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Predoni
I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60