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Tribù di Goromadny (Imperi dei Mortali) Tribù di Goromadny (Imperi dei Mortali) Edifici

Insediamento maggiore Edifici




Insediamento maggiore

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_norsca_ruin)
Level 0
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_norsca)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Level 2
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Level 3
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Insediamento maggiore
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karak Otto Picchi in rovina Insediamento maggiore Level 1
Karak Otto Picchi in rovina
Un’altra Karak in rovina giace ora dormiente, vestigio del tentativo di qualche novellino bramoso di dominare le terre naniche.
1 0
2 Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario) Insediamento maggiore Level 2
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 500 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +1 (region_to_region_own)
3 Karak Otto Picchi occupata (avamposto) Insediamento maggiore Level 3
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 1000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 375 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +2 (region_to_region_own)
4 Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica) Insediamento maggiore Level 4
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 2000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 500 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +3 (region_to_region_own)
5 Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica) Insediamento maggiore Level 5
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 3000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 625 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +4 (region_to_region_own)
6 Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte) Insediamento maggiore Level 6
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 4000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 750 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +5 (region_to_region_own)