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Karaz-a-Karak occupata (tana) Clan MorsClan Mors Karaz-a-Karak disastrata Level 2

Karaz-a-Karak occupata (tana)

Gruppi di Skaven si riuniscono in piccoli tunnel, spesso usati come punto di raccolta da cui i clan escono per attaccare.

Karaz-a-Karak disastrata

Karaz-a-Karak in rovina
Karaz-a-Karak in rovina
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_ruin)
Karaz-a-Karak disastrata Level 0
Karaz-a-Karak occupata (tana)
Karaz-a-Karak occupata (tana)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_1)
Karaz-a-Karak disastrata Level 1
Karaz-a-Karak occupata (tana-covo)
Karaz-a-Karak occupata (tana-covo)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_2)
Karaz-a-Karak disastrata Level 2
Karaz-a-Karak occupata (cunicoli)
Karaz-a-Karak occupata (cunicoli)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_3)
Karaz-a-Karak disastrata Level 3
Karaz-a-Karak occupata (grandi cunicoli)
Karaz-a-Karak occupata (grandi cunicoli)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_4)
Karaz-a-Karak disastrata Level 4
Karaz-a-Karak occupata (roccaforte degli Skaven)
Karaz-a-Karak occupata (roccaforte degli Skaven)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_5)
Karaz-a-Karak disastrata Level 5
Karaz-a-Karak occupata (tana)

Building Name

Karaz-a-Karak occupata (tana)

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_1

Building Chain

Karaz-a-Karak disastrata

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +12 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Ratti del Clan lancieri
160 Ratti del Clan lancieri
Ratti del Clan lancieri
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Fanteria corpo a corpo
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
Ratti del Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Ratti Notturni
120 Ratti Notturni
Ratti Notturni
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Fanteria da tiro
120 Ratti Notturni (Fionde)
120 Ratti Notturni (Fionde)
Ratti Notturni (Fionde)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Fanteria da tiro
180 Skaven Schiavi
180 Skaven Schiavi
180 Skaven Schiavi
Skaven Schiavi
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Fanteria corpo a corpo
16 Rattogri
16 Rattogri
Rattogri
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Skaven Schiavi con fionda
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skaven Schiavi con fionda
Le fionde, usate da una posizione di relativa sicurezza, consentono di osservare i nemici mentre avanzano verso la loro fine.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Skaven Schiavi lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skaven Schiavi lancieri
La lancia consente di combattere un po' più a lungo, o un po' meglio, ma è solo un palliativo per l'inevitabile fine.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Skaven Schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Skaven Schiavi
In questo mondo anarchico e miserabile, i deboli, o semplicemente i non astuti, o vengono uccisi, oppure costretti a spaccarsi la schiena lavorando la terra, dai forti.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35