Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Clan Mors / Edifici / Massiccio dell'Orcal occupato (Tana-covo)
Massiccio dell'Orcal occupato (Tana-covo) Clan MorsClan Mors Massiccio dell'Orcal Level 3

Massiccio dell'Orcal occupato (Tana-covo)

Spesso di proprietà del clan dominante, questi luoghi sono tane molto più grandi, collegate da un impenetrabile dedalo di cunicoli.

Massiccio dell'Orcal

Massiccio dell'Orcal in rovina
Massiccio dell'Orcal in rovina
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_ruin)
Massiccio dell'Orcal Level 0
Massiccio dell'Orcal occupato (Tana)
Massiccio dell'Orcal occupato (Tana)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_1)
Massiccio dell'Orcal Level 1
Massiccio dell'Orcal occupato (Tana-covo)
Massiccio dell'Orcal occupato (Tana-covo)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_2)
Massiccio dell'Orcal Level 2
Massiccio dell'Orcal occupato (Cunicoli)
Massiccio dell'Orcal occupato (Cunicoli)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_3)
Massiccio dell'Orcal Level 3
Massiccio dell'Orcal occupato (Grandi cunicoli)
Massiccio dell'Orcal occupato (Grandi cunicoli)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_4)
Massiccio dell'Orcal Level 4
Massiccio dell'Orcal occupato (Roccaforte degli Skaven)
Massiccio dell'Orcal occupato (Roccaforte degli Skaven)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_5)
Massiccio dell'Orcal Level 5
Massiccio dell'Orcal occupato (Tana-covo)

Building Name

Massiccio dell'Orcal occupato (Tana-covo)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_2

Building Chain

Massiccio dell'Orcal

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +24 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Ratti del Clan (Scudi)
160 Ratti del Clan (Scudi)
160 Ratti del Clan (Scudi)
160 Ratti del Clan (Scudi)
Ratti del Clan (Scudi)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Fanteria corpo a corpo
120 Ratti Notturni (Fionde)
120 Ratti Notturni (Fionde)
Ratti Notturni (Fionde)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Fanteria da tiro
16 Rattogri
16 Rattogri
Rattogri
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Skaven Schiavi con fionda
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skaven Schiavi con fionda
Le fionde, usate da una posizione di relativa sicurezza, consentono di osservare i nemici mentre avanzano verso la loro fine.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Skaven Schiavi lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skaven Schiavi lancieri
La lancia consente di combattere un po' più a lungo, o un po' meglio, ma è solo un palliativo per l'inevitabile fine.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Skaven Schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Skaven Schiavi
In questo mondo anarchico e miserabile, i deboli, o semplicemente i non astuti, o vengono uccisi, oppure costretti a spaccarsi la schiena lavorando la terra, dai forti.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35