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Piramide di Nagash occupata (tana) Clan MorsClan Mors La Piramide di Nagash Level 2

Piramide di Nagash occupata (tana)

Gruppi di Skaven si riuniscono in piccoli tunnel, spesso usati come punto di raccolta da cui i clan escono per attaccare.

La Piramide di Nagash

Rovine
Rovine
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_ruin)
La Piramide di Nagash Level 0
Piramide di Nagash occupata (tana)
Piramide di Nagash occupata (tana)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_1)
La Piramide di Nagash Level 1
Piramide di Nagash occupata (tana-covo)
Piramide di Nagash occupata (tana-covo)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_2)
La Piramide di Nagash Level 2
Piramide di Nagash occupata (cunicoli)
Piramide di Nagash occupata (cunicoli)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_3)
La Piramide di Nagash Level 3
Piramide di Nagash occupata (grandi cunicoli)
Piramide di Nagash occupata (grandi cunicoli)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_4)
La Piramide di Nagash Level 4
Piramide di Nagash occupata (roccaforte degli Skaven)
Piramide di Nagash occupata (roccaforte degli Skaven)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_5)
La Piramide di Nagash Level 5
Piramide di Nagash occupata (tana)

Building Name

Piramide di Nagash occupata (tana)

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_1

Building Chain

La Piramide di Nagash

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +12 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Ratti del Clan lancieri
160 Ratti del Clan lancieri
Ratti del Clan lancieri
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Fanteria corpo a corpo
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
160 Ratti del Clan
Ratti del Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Ratti Notturni
120 Ratti Notturni
Ratti Notturni
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Fanteria da tiro
120 Ratti Notturni (Fionde)
120 Ratti Notturni (Fionde)
Ratti Notturni (Fionde)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Fanteria da tiro
180 Skaven Schiavi
180 Skaven Schiavi
180 Skaven Schiavi
Skaven Schiavi
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Fanteria corpo a corpo
16 Rattogri
16 Rattogri
Rattogri
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Skaven Schiavi con fionda
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skaven Schiavi con fionda
Le fionde, usate da una posizione di relativa sicurezza, consentono di osservare i nemici mentre avanzano verso la loro fine.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Skaven Schiavi lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skaven Schiavi lancieri
La lancia consente di combattere un po' più a lungo, o un po' meglio, ma è solo un palliativo per l'inevitabile fine.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Skaven Schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Skaven Schiavi
In questo mondo anarchico e miserabile, i deboli, o semplicemente i non astuti, o vengono uccisi, oppure costretti a spaccarsi la schiena lavorando la terra, dai forti.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35