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Insediamento occupato Cacciatori di KurnousCacciatori di Kurnous Avamposto Level 3

Insediamento occupato

Durante una riunione delle tribù, anche detta "contrada", vengono gettati molti sacrifici in una grande fossa di fuoco, mentre i Predoni Capotribù discutono.

Assumendo che le tribù non si uccidano tra di loro a prima vista, un incerto patto si formerà e un'assemblea verrà istituita. Le assemblee possono essere formate da due o più tribù, tenute insieme dal caso o da un decreto. Un largo falò viene di solito acceso e le tribù si accampano ai lati opposti. Una bestia mostruosa verrà cacciata e arrostita sulle fiamme prima che i colloqui inizino. Solitamente, questi consistono nel vantarsi delle proprie imprese, seguiti da test di forza letali e abilità di guerra, con patti di sangue sigillati al termine di tutto ciò.

Avamposto

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Avamposto Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Avamposto Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Avamposto Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Avamposto Level 3
Insediamento occupato

Building Name

Insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2

Building Chain

Avamposto

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Bonus Grado: +1 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
60 Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Cavalleria da tiro
60 Cavalieri Selvaggi (Scudi)
Cavalieri Selvaggi (Scudi)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Cavalleria d’assalto
80 Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Fanteria da tiro
80 Guardia delle Radure (Frecce Fuoco stellare)
Guardia delle Radure (Frecce Fuoco stellare)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Fanteria da tiro
80 Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Fanteria da tiro
100 Danzatori di Guerra (lance Asrai)
Danzatori di Guerra (lance Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Fanteria corpo a corpo
60 Guardiavia
Guardiavia
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Fanteria da tiro
100 Ranger di Bosco Selvaggio
Ranger di Bosco Selvaggio
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Veloci e mortali, questi arcieri con cavalcatura usano frecce con punte avvelenate e cariche di magia, in grado di indebolire e rallentare i nemici.
60 800 800 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
2
60 Cavalieri Selvaggi (Scudi)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Cavalieri Selvaggi (Scudi)
Galoppando in guerra con Orion, questa guardia personale porta la distruzione su chiunque osi sbarrarle il passo.
60 1200 1200 34 42 62 29 95 111 70
3
80 Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
Immagina la sorpresa del nemico quando, oltre all'attacco inaspettato, i suoi avversari fanno partire due mortali raffiche di frecce infuocate nello stesso momento!
80 850 850 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
4
80 Guardia delle Radure (Frecce Fuoco stellare)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Guardia delle Radure (Frecce Fuoco stellare)
Ferventi fedeli dell'esercito di Elfi Silvani di Athel Loren, questi guerrieri armati di arco e spada fanno uso di frecce incantate con fiamme magiche per bruciare bersagli vulnerabili al fuoco.
80 650 650 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
5
80 Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Di certo tra i guerrieri più pericolosi all'interno dell'esercito di Elfi Silvani di Athel Loren, avvantaggiati dall'utilizzo di punte di freccia avvelenate e magiche.
80 600 600 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
6
100 Danzatori di Guerra (lance Asrai)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Danzatori di Guerra (lance Asrai)
Quando gli Asrai brandiscono le loro mortali lance, la danza di guerra è una complessa esibizione che termina con la morte dei nemici.
100 950 950 30 32 12 49 15 68 70
7
60 Guardiavia
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Guardiavia
Coloro che entrano ad Athel Loren senza permesso dovranno rispondere di questa infrazione.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
8
100 Ranger di Bosco Selvaggio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Ranger di Bosco Selvaggio
Agile e letale nel corpo a corpo, un'eccellente prima risposta alle minacce impellenti.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80