Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Tezki-Troll / Edifici / Accampamento nella foresta
Accampamento nella foresta Tezki-TrollTezki-Troll Athel Loren Level 2

Accampamento nella foresta

Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.

Ci sono molte rovine nel Vecchio Mondo e oltre. Anche nell'Impero, il cuore della civiltà, ci sono città strane e in rovina, con i loro abitanti originali ormai perduti nel tempo. Nelle Malelande si trova Morgheim, una volta conosciuta come Mourkain, la capitale dell'Impero Strygos. Di certo, ancor più a sud, graffiate dalla sabbia, si trovano le Città Tombali di Khemri...

Athel Loren

Rovine
Rovine
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Accampamento nella foresta
Accampamento nella foresta
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Accampamento nella foresta

Building Name

Accampamento nella foresta

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Cigor
Cigor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Speciale
1 Gigante
Gigante
(wh_main_grn_mon_giant)
Fanteria corpo a corpo
16 Troll
Troll
(wh_main_grn_mon_trolls)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Cigor
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cigor
Afflitti dalle visioni, i Cigor sono condannati a vedere i Venti del Caos. Naturalmente, ciò li rende pazzi ed estremamente pericolosi.
1 1600 1600 44 450 28 17 50 10888 75
2
1 Gigante
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_mon_giant)
Gigante
Un Gigante incombente scatena terrore sul campo di battaglia, schiacciando interi ranghi di uomini e banchettando con i più sfortunati.
1 1500 1500 65 600 40 30 30 12620 100
3
16 Troll
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_mon_trolls)
Troll
Da vicino, un Troll picchia i nemici oppure vomita una bile disgustosa e molto corrosiva sul campo di battaglia.
16 800 800 34 100 24 32 40 494 40