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Tor Yvresse occupata (Livello 1) ZtrappadentiZtrappadenti Tor Yvresse Level 2

Tor Yvresse occupata (Livello 1)

L’Impero è costellato di poderi, fattorie e piccoli gruppi di tetre case abitate da tetra gente.

I borghi sono piccoli insediamenti, spesso costituiti da due o tre edifici raggruppati insieme. Di solito si formano intorno alle fattorie, le locande, i crocevia e i ponti, ovvero nei punti in cui il traffico a piedi è sostenuto e in cui di tanto in tanto passano le guardie stradali. Si appoggiano ai passaggi imperiali offrendo uno scorcio di civiltà nella spietata foresta.

Tor Yvresse

Tor Yvresse in rovina
Tor Yvresse in rovina
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_other_ruin)
Tor Yvresse Level 0
Tor Yvresse occupata (Livello 1)
Tor Yvresse occupata (Livello 1)
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Tor Yvresse Level 1
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
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Tor Yvresse Level 2
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
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Tor Yvresse Level 3
Tor Yvresse occupata (Livello 4)
Tor Yvresse occupata (Livello 4)
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Tor Yvresse Level 4
Tor Yvresse occupata (Livello 5)
Tor Yvresse occupata (Livello 5)
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Tor Yvresse Level 5
Tor Yvresse occupata (Livello 1)

Building Name

Tor Yvresse occupata (Livello 1)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_other_1

Building Chain

Tor Yvresse

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units