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Valle di Gaean occupata (Livello 3) Banda da guerra HungBanda da guerra Hung La Valle di Gaean Level 4

Valle di Gaean occupata (Livello 3)

Le cittadine dell’Impero sono isole di civilizzazione fortificate, collocate tra l’inesorabile e ostile paesaggio selvaggio.

Le cittadine sono grossi insediamenti che offrono opportunità mercantili maggiori e di solito hanno turni di guardia per difendere le mura, nel caso gli Uominibestia emergessero dalla foresta. A causa della propensione dell’Impero per gli edifici eccentrici e della totale assenza di pianificazione urbana, le cittadine si estendono oltre le mura originarie in squallidi faubourg, abitati dai più poveri.

La Valle di Gaean

Valle di Gaean in rovina
Valle di Gaean in rovina
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_ruin)
La Valle di Gaean Level 0
Valle di Gaean occupata (Livello 1)
Valle di Gaean occupata (Livello 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_1)
La Valle di Gaean Level 1
Valle di Gaean occupata (Livello 2)
Valle di Gaean occupata (Livello 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_2)
La Valle di Gaean Level 2
Valle di Gaean occupata (Livello 3)
Valle di Gaean occupata (Livello 3)
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La Valle di Gaean Level 3
Valle di Gaean occupata (Livello 4)
Valle di Gaean occupata (Livello 4)
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La Valle di Gaean Level 4
Valle di Gaean occupata (Livello 5)
Valle di Gaean occupata (Livello 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_5)
La Valle di Gaean Level 5
Valle di Gaean occupata (Livello 3)

Building Name

Valle di Gaean occupata (Livello 3)

Level Name

wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_3

Building Chain

La Valle di Gaean

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units