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Piccolo insediamento occupato Rifugiati di Tor ElithisRifugiati di Tor Elithis Avamposto Level 2

Piccolo insediamento occupato

Le tribù dei Norsmanni sono in gran parte nomadi, infatti stabiliscono i loro accampamenti dove possono e si spostano quando le energie oscure scemano.

I Norsmanni hanno minimi concetti di nazione o fedeltà al di là delle loro tribù: essi non riconoscono confini oltre all'orizzonte. Si stabiliscono dove possono, costruendo accampamenti dove le energie oscure crescono più forti, e seguendo i segni che i loro dei capricciosi hanno piantato. Accampamenti interni sono più rari, dal momento che le tribù Norsmanne preferiscono stare vicino le coste per il mantenimento, specialmente se hanno lunghe navi al seguito.

Avamposto

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Avamposto Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Avamposto Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Avamposto Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Avamposto Level 3
Piccolo insediamento occupato

Building Name

Piccolo insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1

Building Chain

Avamposto

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Baliste Artiglio d'Aquila
Baliste Artiglio d'Aquila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
60 Predoni dell'Ellyrion
Predoni dell'Ellyrion
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Cavalleria d’assalto
60 Arcieri dei Predoni dell'Ellyrion
Arcieri dei Predoni dell'Ellyrion
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Cavalleria da tiro
90 Arcieri
Arcieri
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Fanteria da tiro
90 Arcieri (Armatura leggera)
Arcieri (Armatura leggera)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Fanteria da tiro
90 Guardie del Mare di Lothern
Guardie del Mare di Lothern
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Fanteria da tiro
90 Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Fanteria da tiro
120 Lancieri
Lancieri
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Fanteria corpo a corpo
1 Grande Aquila
Grande Aquila
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Baliste Artiglio d'Aquila
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Baliste Artiglio d'Aquila
L'unità principale dell'artiglieria degli Alti Elfi può falciare le fanterie e infilzare il cuore di un Gigante.
32 700 700 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75
2
60 Principi Drago
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Principi Drago
Portano il peso delle loro origini e infilzano con le loro lance sanguinarie chiunque si opponga a loro.
60 1400 1400 36 44 80 30 145 110 85
3
60 Predoni dell'Ellyrion
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Predoni dell'Ellyrion
Grazie al favore di Caledor, questi cavalieri annientano i nemici dell'Ulthuan caricando con le loro lance.
60 550 550 30 27 40 24 40 92 64
4
60 Arcieri dei Predoni dell'Ellyrion
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Arcieri dei Predoni dell'Ellyrion
Questi arcieri prendono di mira i nemici del regno elfico con le loro frecce, proteggendo allo stesso tempo i loro alleati.
60 700 700 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
5
90 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Arcieri
L'arco per gli Alti Elfi è un elemento naturale quanto respirare: ogni freccia scoccata è un capolavoro di morte che arriva da lontano.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
6
90 Arcieri (Armatura leggera)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Arcieri (Armatura leggera)
L'arco per gli Alti Elfi è un elemento naturale quanto respirare: ogni freccia scoccata è un capolavoro di morte che arriva da lontano.
90 525 550 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
7
90 Guardie del Mare di Lothern
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Guardie del Mare di Lothern
A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento.
90 650 750 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
8
90 Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento.
90 750 850 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
9
120 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lancieri
Tutti gli Alti Elfi, sia nobili che non, devono difendere l'Ulthuan fino all'ultimo respiro.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70
10
1 Grande Aquila
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Grande Aquila
Questi maestosi volatili, alleati da millenni, aiutano gli Elfi avventandosi sulle linee nemiche e disgregandole con gli artigli.
1 800 800 44 390 62 30 30 4663 60