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Insediamento occupato CercamorteCercamorte Insediamento occupato Level 3

Insediamento occupato

Questo insediamento è rivendicato da un armata mista.

Insediamento occupato

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_ruin)
Insediamento occupato Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_1)
Insediamento occupato Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_2)
Insediamento occupato Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_3)
Insediamento occupato Level 3
Insediamento occupato

Building Name

Insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_coast_2

Building Chain

Insediamento occupato

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Bonus Grado: +1 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Cannoni Lanciafiamme
Cannoni Lanciafiamme
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artiglieria da campo
100 Martellatori
Martellatori
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Fanteria corpo a corpo
28 Draghi di Ferro
Draghi di Ferro
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Fanteria da tiro
100 Minatori (Cariche esplosive)
Minatori (Cariche esplosive)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Fanteria corpo a corpo
80 Sventratori
Sventratori
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Fanteria corpo a corpo
1 Girobombardiere
Girobombardiere
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Cannoni Lanciafiamme
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Cannoni Lanciafiamme
I Cannoni Lanciafiamme eruttano catrame ardente sul campo di battaglia, scaraventando morte fusa sul nemico.
32 1300 1300 400 230 6.7 16 28 2 20 40 78 64
2
100 Martellatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_hammerers)
Martellatori
I Martellatori, temprati guerrieri d’élite, danno il meglio nel corpo a corpo quando col martello da guerra in mano fanno a pezzi gli impreparati.
100 1100 1200 46 55 24 35 100 92 80
3
28 Draghi di Ferro
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Draghi di Ferro
I Draghi di Ferro brandiscono Fucili Drago, che sparano raffiche di furia alchemica su chiunque si trovi sul loro cammino.
28 700 900 12 80 7.4 100 20 20 6 27 125 128 85
4
100 Minatori (Cariche esplosive)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1)
Minatori (Cariche esplosive)
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma gli esplosivi compensano in qualche modo.
100 425 425 20 22 12 18 80 76 68
5
80 Sventratori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Sventratori
Gli Sventratori sono unità d’élite assetate di morte, che combattono ferocemente in scontri corpo a corpo finché il nemico (o loro stessi) non muore.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
6
1 Girobombardiere
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Girobombardiere
Dall’alto, il pilota del Girobombardiere lancia una carica esplosiva a forte rendimento che semina il panico tra le linee nemiche.
1 1150 1150 42 125 13.3 230 40 88 30 4 100 3125 64