Left Panel
Abomini Fazione
Abomini Avamposto Level 4
Grande insediamento occupato
L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.
Avamposto
Building Name Grande insediamento occupato |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3 |
Building Chain Avamposto |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Reietti
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Fanteria corpo a corpo
Cigor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Speciale
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Speciale
Orda di Spinogor
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Speciale
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Speciale
Orda di Nogor
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Fanteria corpo a corpo
Progenie del Caos
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Fanteria corpo a corpo
Ghoul delle Cripte
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Fanteria corpo a corpo
Orrori delle Cripte
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Fanteria corpo a corpo
Abominio di Pozzo Infernale
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Fanteria corpo a corpo
Rattogri
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Fanteria corpo a corpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0) Reietti Nei Reietti non è rimasta alcuna umanità, ma solo il desiderio di battaglia, seguito da una furiosa carica nella mischia. |
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80 | 750 | 750 | 32 | 60 | 36 | 20 | 85 | 92 | 70 | |||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_feral_manticore) Manticora selvaggia La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida. |
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1 | 800 | 800 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | |||||||||
3 |
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cigor Afflitti dalle visioni, i Cigor sono condannati a vedere i Venti del Caos. Naturalmente, ciò li rende pazzi ed estremamente pericolosi. |
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1 | 1600 | 1600 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | |||||||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Orda di Spinogor Orribilmente mutati e pervasi da rabbia famelica, gli Spinogor fanno a pezzi gli uomini in cerca di cibo. |
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32 | 600 | 600 | 24 | 52 | 46 | 16 | 45 | 186 | 55 | |||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Orda di Nogor Anche se vengono derisi dalle belve più forti, i Nogor suscitano comunque paura mentre caricano il nemico. |
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160 | 400 | 400 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | |||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Progenie del Caos Queste bestie mutanti, mostri del Caos, fanno piovere colpi selvaggi sul nemico. |
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16 | 900 | 900 | 36 | 160 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | |||||||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Ghoul delle Cripte I Ghoul delle Cripte sono a malapena senzienti ma in grado di combattere, usando i loro artigli e armi di fortuna per dilaniare gli uomini. |
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120 | 500 | 500 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | |||||||||
8 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Orrori delle Cripte Mostruoso, mutevole e selvaggio, un Orrore delle Cripte è devastante contro la linea del fronte nemico. |
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16 | 800 | 800 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | |||||||||
9 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Abominio di Pozzo Infernale L'immagine della follia e della rovina: la minaccia murina per eccellenza. |
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1 | 1800 | 1800 | 42 | 520 | 25 | 30 | 50 | 12100 | 90 | |||||||||
10 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Rattogri Creature fatte di puri muscoli e collera sconsiderata che caricano con un unico desiderio di distruzione. |
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16 | 800 | 800 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 |